domingo, 13 de agosto de 2017

Taller Final Segundo Periodo 2017



Excel 
¿Qué es excel?
Excel es un programa informático desarrollado y distribuido por Microsoft Corp. Se trata de un software que permite realizar tareas contables y financieras gracias a sus funciones, desarrolladas específicamente para ayudar a crear y trabajar con hojas de cálculo
Resultado de imagen para excel


Algunas Funciones  De Excel
Resultado de imagen para funciones en excel

Función Potencia: Esta función se utiliza básicamente para potenciar o elevar un número. Esta función está conformada básicamente  por dos argumentos (términos dentro del paréntesis) los cuales son potencia y dato a potenciar
=POTENCIA (Dato que  se va a potenciar; potencia)

Función Raíz: Esta función se utiliza básicamente para radicar o sacar un raíz cuadrada esta función está formada por un solo argumento y este es el número a radicar.

=RAÍZ (Dato  que se va a radicar) 

Función Pi: Esta función se utiliza para hallar el área o perímetro de una circunferencia esta están solo el numero pi “3.141516”  y esta  no posee argumentos  
=PI ( )

Con estas funciones se puede realizar varios cálculos y operaciones muy útiles por ejemplo este taller practico:


RETOQUE FOTOGRÁFICO
Para realizar un buen foto montaje  o un retoque fotográfico  existen varios  programas pero un buen programa y fácil de manejar para  novatos este GIMP este  es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito.En este se puede realizar varias modificaciones a una fotografía pero  en esta ocasión les explicare como realizar el cambio de color  de ojos a una fotografía:

Pasos:
1.Abrir el programa Gimp.
2. Abrir la imagen (normal sin la opción capaz ).
Resultado de imagen para abrir la imagen en gimp
3. crear una nueva capa (en la opción del menú de inicio capa).
Resultado de imagen para crear una nueva capa
4. Seleccionamos la capa creada dando clic en ella.
Resultado de imagen para crear una nueva capa
  5. Elegimos la herramienta selección elíptica.
Resultado de imagen para seleccion eliptica gimp
6.Con ella se selecciona lo que se quiere cambiar o retocar.
Resultado de imagen para seleccion eliptica gimp

7.Luego seleccionamos el color y con la herramienta relleno lo  aplicamos.
Resultado de imagen para herramienta de relleno de gimp
8.Cambiamos el la ventana capas el modo normal por solapar 
Resultado de imagen para Cambiamos el la ventana capas el modo normal por solapar gimp

9.Guardar y exportar.

Resultado de imagen para exportar y guardar gimp


Ejemplo:




Con estos pasos se puede hacer varios cambios de color , y en este programa podras realizar otras cosas algunos ejemplos se encuentra  en el siguiente link:
https://drive.google.com/open?id=0B67kJ4429LXpOEFPQUItQ01TSWM


      Google Sites


Es una herramienta de Google que permite la creación de una página web en la que distintos usuarios pueden publicar diversos tipos de información, como por ejemplo, archivos, presentaciones, calendarios y documentos; para que todas las personas con acceso a este sitio creado con Google Sites puedan verlos.



A continuación las características principales de Google Sites:
·         No requiere programación como el HTML o CSS. Aunque se puede editar directamente parte del código, la integración de contenidos no requiere contar con estos conocimientos.
·         Disponer con plantillas disponibles y fácil creación de plantillas.
·         Fácil manejo de archivos adjuntos a través de Google Drive.
·         Fácil integración de contenido multimedia
·         Búsqueda con la tecnología Google en el contenido de Google Sites.
·    Permisos y roles administrativos en varias capas y accesibilidad: hay tres niveles de permisos dentro de Google Sites: propietario, editor y visor. Los propietarios tienen permisos completos para modificar el diseño y el contenido de todo el sitio de Google, mientras que los editores no pueden cambiar el diseño del sitio. Los espectadores sólo pueden ver el sitio y no están autorizados a realizar cambios en el texto o de otra manera.

Como Crear Una Página En Google Sites



Ejemplo de una Página  en Google Sites

Link a la Página Web de la empresa - I LL GET OVER 

  https://sites.google.com/view/illgetover

viernes, 14 de abril de 2017

Taller Final Primer Periodo 2017

El Conocimiento Mas La Tecnología Un Mundo a Tus Pies 

Excel Una Herramienta Para Tu Vida
¿Que es excel ?

 Resultado de imagen para excel
Excel es un programa informático desarrollado y distribuido por Microsoft Corp. Se trata de un software que permite realizar tareas contables y financieras gracias a sus funciones, desarrolladas específicamente para ayudar a crear y trabajar con hojas de cálculo.


Herramientas De Excel
 Resultado de imagen para herramientas de excel

Barra de Funciones: Esta es una de las cosas principales de Excel por ser tan eficiente y donde se muestran todas las formulas, las formulas y funciones las vamos a ver mas adelante.

Auto suma: La auto suma me sirve para sumar 2 o mas celdas, obviamente que contengan números y da el resultado en otra celda

Orden Ascendente: Este botón es para que el texto en una celda en vez de que el texto vaya en orden de izquierda a derecha, vaya de arriba para abajo

Gráficas: Este botón es para insertar una gráfica en la hoja de cálculo, hay muchos tipos de gráficas, pero eso lo vamos a ver después.

Copiar Formato: Copia el formato de una celda a la que estaba seleccionada, como dinero, contabilidad, etc.

Estilos: Estos son los estilos, nos sirven para identificar que tipo de moneda, porcentaje o decimales quiere uno. El primero es para moneda, solamente pones un numero y al quitar la selección de la celda aparece el signo de pesos y .00, el siguiente es porcentaje, hace lo mismo solamente que no se pone el signo de pesos sino el de por cientos, y el ultimo es para que aparezcan decimales a lado de el numero

Agregar o disminuir decimales: Estos botones sirven para disminuir o aumentar decimales en un número con muchos decimales


Unir celdas: Este botón es muy útil, es para unir 2 o mas celdas y sirve principalmente para titulares.

FORMAS DE COMPLEMENTACIÓN
Implementando estas herramientas podemos hacer varias cosas como son:
  Tablas de calculo:
Resultado de imagen para tablas de calculo de excel
Una tabla de datos es un rango de celdas en el que puede cambiar valores de algunas de las celdas y plantear distintas respuestas a un problema. Un buen ejemplo es usar la función PAGO con distintos importes de préstamo y tipos de interés para averiguar qué préstamo puede permitirse para una casa o un vehículo. La experimentación con valores que se pueden modificar para obtener resultados distintos.Algunos ejemplos son:

    Series:
Resultado de imagen para que es serie en excel
Una serie de datos es una fila o columna de números que se especifican en una hoja de cálculo y representar en el gráfico, como una lista de beneficios trimestrales. Gráficos de Office siempre están asociados a una hoja de Excel. Un ejemplo de esa función es:


Resultado de imagen para dibujo en excel


Aunque la aplicación Excel no fue diseñada para la creación de imágenes y dibujos, varios usuarios y artistas han creado imágenes e incluso animaciones utilizando las hojas de cálculo como el lienzo y la aplicación Excel como el lápiz o el pincel de sus creaciones. Existen básicamente 4 maneras o técnicas para dibujar imágenes con Excel: Usar el kit de herramientas básicas de dibujo que viene con la aplicación Excel. Usar la escala de colores que viene con la paleta de colores de Excel y pintar las celdas del color elegido. Utilizar letras y números en celdas identificadas para crear imágenes. Utilizar la herramienta de generación de gráficas para Excel con la finalidad de crear imágenes.Un ejemplo es:


Flujo-gramas Una Herramienta Para Tu Aprendizaje 

¿Que es un diagrama de flujo  o flujogramas ?
Los flujogramas o diagramas de flujo son esquemas que emplean elementos geométricos para representar gráfica o simbólicamente las secuencias de un proceso, las distintas operaciones que componen un procedimiento o parte de este o los pasos de alguna actividad de una organización, estableciendo el flujo de ejecución y su secuencia cronológica. Las trabajadores o personas que no están directamente involucradas en los procesos de realización del producto o servicio, tienen imágenes idealizadas de los mismos, que pocas veces coinciden con la realidad, para ello es imprescindible la utilización de diagramas de flujo, lo cual es una actividad que agrega valor, pues el proceso que representa está ahora disponible para ser analizado, no sólo por quienes lo llevan a cabo, sino también por todas las partes interesadas que aportarán nuevas ideas para cambiarlo y mejorarlo.

 Símbolos Utilizados En Un Flujograma
¿Como Se Realizan Un Flujograma?

 Establecer el alcance del proceso a describir. De esta manera quedará fijado el comienzo y el final del diagrama. Frecuentemente el comienzo es la salida del proceso previo y el final la entrada al proceso siguiente.  Identificar y listar las principales actividades/subprocesos que están incluidos en el proceso a describir y su orden cronológico.  Si el nivel de detalle definido incluye actividades menores, listarlas también.  Identificar y listar los puntos de decisión.  Construir el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando los correspondientes símbolos.  Asignar un título al diagrama y verificar que esté completo y describa con exactitud el proceso elegido..

Ejemplos De Flujogramas:

Ejemplo 1: https://drive.google.com/open?id=0B67kJ4429LXpY093Mncza1VoZm8

Ejemplo 2:  https://drive.google.com/open?id=0B67kJ4429LXpZzZUZmNSaE8wVUE

Ejemplo 3:    https://drive.google.com/open?id=0B67kJ4429LXpTm5mVmFHMjEwaVk

Ejemplo 4:    https://drive.google.com/open?id=0B67kJ4429LXpRzBpbWNPelJya3c

Ejemplo 5:   https://drive.google.com/open?id=0B67kJ4429LXpeGNzSEJ2V0w4Qk0

Ejemplo 6:  https://drive.google.com/open?id=0B67kJ4429LXpeGNzSEJ2V0w4Qk0

Ejemplo 7:   https://drive.google.com/open?id=0B67kJ4429LXpZkdLd2tIZ3ZhdWs

Ejemplo 8 :    https://drive.google.com/open?id=0B67kJ4429LXpbjdTRGdBTXljb2M



Geogebra 

¿Que es ?
 Geogebra es un Programa Dinámico para la Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas para educación en todos sus niveles. Combina dinámicamente, geometría, álgebra , análisis y estadística en un único conjunto tan sencillo a nivel operativo como potente.

Caracteristicas:

Además de la gratuidad y la facilidad de aprendizaje, la característica más destacable de GeoGebra es la doble percepción de los objetos, ya que cada objeto tiene dos representaciones, una en la Vista Gráfica (Geometría) y otra en la Vista Algebraica (ÁlGebra). De esta forma, se establece una permanente conexión entre los símbolos algebraicos y las gráficas geométricas.• Todos los objetos que vayamos incorporando en la zona gráfica le corresponderá una expresión en la ventana algebraica y viceversa.        
  Posee características propias de los programas de Geometría Dinámica (DGS) pero también de los programas de Cálculo Simbólico (CAS). Incorpora su propia Hoja de Cálculo, un sistema de distribución de los objetos por capas y la posibilidad de animar manual o automáticamente los objetos.
  Facilidad para crear una página web dinámica a partir de la construcción creada con Geogebra, sin más que seleccionar la opción correspondiente en los menus que ofrece..
Permite abordar la geometría y otros aspectos de las matemáticas, a través de la experimentación y la manipulación de distintos elementos, facilitando la realización de construcciones para deducir resultados y propiedades a partir de la observación directa.
Es gratuito y de código abierto (GNU GPL).
Está disponible en español, incluido el manual de ayuda.
Presenta foros en varios idiomas, el castellano entre ellos.
Ofrece una wiki en donde compartir las propias realizaciones con los demás.
Usa la multiplataforma de Java, lo que garantiza su portabilidad a sistemas de Windows, Linux, Solaris o MacOS X.
FORMAS DE TRABAJAR CON GEOGEBRA.


¿Como se utiliza ?
Sabiendo esto podremos hacer trabajos como estos:
               

         

jueves, 27 de octubre de 2016

La Astronomía Un Mundo Por Descubrir Tercera Entrada


 En esta entrada veremos uno de los instrumentos mas importantes utilizados en la astronomia y en la educación y en la vida cotidiana este es el telescopio  de este explicaremos que es para que sirve y sus partes .



¿Que es?

El telescopio es un instrumento que permite observar objetos distantes, amplificando la imagen generalmente a través espejos cóncavos. La palabra telescopio, proviene del griego. Tele significa lejos y, skopien, mirar.

Un telescopio puede ser considerado, como un aparato que aumenta el tamaño angular de los objetos distantes y asimismo, el brillo que estos emiten. Es por lo mismo, que el telescopio es utilizado en la astronomía, para poder ver los cuerpos celestes alejados de la tierra. Asimismo, un telescopio recolecta y enfoca la radiación electromagnética.
Un telescopio funciona por medio de uno o varios espejos cóncavos o curvos, los cuales captan la luz de los objetos lejanos o la radiación electromagnética. Esta luz captada por el telescopio o la radiación, es llevada a un foco, en el cual se crea la imagen definitiva.
Es por medio de este sistema, que la imagen puede ser observada por los astrónomos, como asimismo, fotografiada para investigaciones futuras.

Resultado de imagen para utilización del telescopio imagen

¿Para que sirve?

El telescopio es un instrumento que es utilizado para ver cosas que se encuentran a mucha distancia, el origen de este instrumento no queda claro, pero se cree que tiene su origen en las culturas griega o mesopotámica, en donde ya se realizaban estudios y manejos con cristales y prismas; existen otros telescopios llamados radio telescopios que funcionan mediante  antenas y distintos aparatos de medición


Resultado de imagen para utilización del telescopio imagen


Partes del telescopio 

1. DISTANCIA FOCAL: Es la longitud focal del telescopio, que se define como la distancia desde el espejo o la lente principal hasta el foco o punto donde se sitúa el ocular.

2. DIÁMETRO DEL OBJETIVO: Es el diámetro del espejo o lente primaria del telescopio.

3. OCULAR: Accesorio pequeño que colocado en el foco del telescopio permite magnificar la imagen de los objetos.

4. LENTE DE BARLOW: Lente que generalmente duplica o triplica los aumentos del ocular, cuando se observan los astros.

5. FILTRO: Pequeño accesorio que generalmente opaca la imagen del astro pero que dependiendo de su color y material permite mejorar la observación.  Se ubica delante del ocular, y los más usados son el lunar(verde-azulado, mejora el contraste en la observación de nuestro satélite). Y el solar con gran poder de absorción de la luz del sol para no lesionar la retina.

6. RAZÓN FOCAL: Es el cociente entre la distancia focal (mm) y el diámetro (mm).(f/radio).

7. MAGNITUD LÍMITE: Es la magnitud máxima que teóricamente puede observarle en un telescopio dado, en condiciones de observación ideales. La fórmula es: m(limite) = 6.8 + 5log(D), siendo D el diámetro en centímetros de la lente o espejo del telescopio.

8. AUMENTOS: Es la cantidad de veces que un instrumento multiplica el diámetro aparente de los objetos observados.  Equivale la relación entre la longitud focal del telescopio y la longitud focal del ocular. (DF/df).

9. TRÍPODE: Conjunto de tres patas generalmente metálicos que le dan soporte y estabilidad al telescopio.

10. PORTA OCULAR: Orificio dónde se colocan el ocular, reductores o multiplicadores de focal.




Vídeo complementario:

Paginas  recomendadas:  En esta pagina podras encontrar mas afondo el tema del telescopio encontraras su historia 



miércoles, 26 de octubre de 2016

Taller Final Tercer Periodo



El  Mundo  Del Diseño Gráfico 
El diseño gráfico es una actividad que tiene como fin  proyectar objetos es decir recrear  un objeto o  la idea que tenemos de uno, también  tiene como objetivo facilitar la creación de publicidad..Esto se hace mediante varias herramientas en esta oportunidad explicaremos dos herramientas que son las mas practicas y fáciles de utilizar estas son :


SketchuUp
Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D) basado en caras. Para entornos de  arquitectura, diseño gráfico, ingeniera civil entre otros. este programa cuenta con varias herramientas las mas básicas a continuación las explicaremos  dando su definición y un ejemplo de su utilización  :
Explicación 1 :

 Rectángulo
Utiliza la herramienta “Rectángulo” para dibujar entidades de cara (superficies) rectangulares que se definen haciendo click en dos ángulos opuestos.



Empujar

 
Esta herramienta se utiliza para empujar entidades de cara (extruir) para crear volumen a partir de una superficie. Se puede utilizar esta herramienta para dar volumen a cualquier tipo de cara tanto rectangular como circular o abstracta. También podemos utilizarla para crear vacíos dentro de entidades tridimensionales.

Desplazar 
Con esta herramienta podemos mover la vista (cámara) horizontal o verticalmente.

Con estas herramientas podemos  hacer un solido como este cuadrado:




Explicación 2:
Circulo 
 
Esta herramienta la utilizaremos para dibujar superficies circulares o entidades de círculo.

 Acotación 


Esta herramienta sirve para acotar o medir  las diferentes dimensiones de un objeto o figura 

 Polígono



Esta  herramienta sirve para dibujar entidades geométricas conocidas como polígono  de diferentes lagos 

Con estas herramientas podemos  hacer varios sólidos como   estos polígonos:



Explicación 3:

Pintar

Utiliza la herramienta “Pintar” para asignar materiales y colores a las entidades del modelo. Puedes utilizar esta herramienta para pintar entidades independientes, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo.

Medir 

 
Utiliza esta herramienta para medir distancias, crear líneas o puntos de apoyo o cambiar la escala de un modelo.

 Seleccionar 


Utiliza la herramienta “Seleccionar” para especificar las entidades que se modificarán al utilizar otras herramientas o comando. Esta herramienta te permite hacer selecciones de entidades individuales o de varias entidades a la vez como conjuntos.

Con estas herramientas podrás hacer una silla como esta:




Explicación 4:

 Equidistancia 


Utiliza la herramienta “Equidistancia” para crear copias de líneas y caras a una distancia uniforme de las originales. Puedes crear copias equidistantes de aristas y de caras hacia dentro o hacia fuera respecto de la cara original. Aplicar esta operación a una cara supone simplemente crear una cara nueva.


Orbitar 



Utiliza la herramienta “Orbitar” para rotar la cámara alrededor del modelo. Esta herramienta es útil para visualizar la geometría desde el exterior.

Zoom:

 


Utiliza la herramienta “Zoom” para acercar o alejar la cámara. Con la rueda del ratón también puedes hacerlo.

Con estas  herramientas podrás hacer  una figura como esta estantería:


Explicación 5:

Borrador:

Esta herramienta se utiliza para eliminar entidades seleccionadas, también se puede utilizar para ocultar o suavizar aristas.


Transportador:
Esta herramienta sirve para medir angulos de las figuras  o poligonos creados 

Linea:



Esta herramienta sirve para hacer figuras lineales es decir figuras formadas por  lineas

Con estas  herramientas podrás hacer  una figura como este plano de oficina


Con estas herramientas y muchas mas puedes hacer trabajos mas profesionales como es este plano: 


Microsoft Publisher :

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Es la aplicación de autoedición de Microsoft. A menudo es considerado como un programa para principiantes o de «nivel de entrada» , que difiere del procesador de textos Microsoft Word en que se hace hincapié en el diseño y la maquetación de las páginas, más que en el proceso y corrección de textos. En otras palabras este programa mediante varias plantillas ayuda al diseño gráfico de la publicidad  de una empresa o lugar.

 En esta oportunidad te mostraremos algunos  formatos de tarjetas de presentación:


Propuestas De Tarjetas De Presentación:
Propuesta  1:
Propuesta 2:


Propuesta 3:



:
Propuesta 4:



Propuesta 5: